根據(jù)洛圖科技(RUNTO)最新發(fā)布的《中國(guó)大陸顯示器線上零售市場(chǎng)月度追蹤(China Monitor Online Retail Market Monthly Tracker)》報(bào)告,2023年第一季度,中國(guó)大陸顯示器的出貨量為613萬(wàn)臺(tái);在線上公開(kāi)零售市場(chǎng)(不含抖快等內(nèi)容電商)的顯示器銷量為228萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)8.2%。
洛圖科技(RUNTO)將顯示器按產(chǎn)品性能要求分為專業(yè)與通用兩大類。專業(yè)顯示器分為監(jiān)視器、醫(yī)療專業(yè)顯示器以及其它具備特定性能、應(yīng)用于專業(yè)用途的顯示器。通用顯示器按應(yīng)用場(chǎng)景分為消費(fèi)(個(gè)人)和商用(企業(yè)、行業(yè))顯示器;按產(chǎn)品形態(tài)分為電腦顯示器、AIO一體機(jī)以及便攜顯示器,其中電腦和便攜顯示器按銷售模式則又分為Bundled(捆綁型)和Non-Bundled(非捆綁型、獨(dú)立型)。本文的統(tǒng)計(jì)范圍默認(rèn)為獨(dú)立型顯示器類目。
作為國(guó)內(nèi)與國(guó)際顯示器市場(chǎng)多年占據(jù)出貨量第一的品牌,AOC在今年第一季度以18.6%的銷量占比繼續(xù)排名單季國(guó)內(nèi)線上市場(chǎng)第一。
緊隨其后的四個(gè)品牌分別為小米、HKC、泰坦軍團(tuán)以及三星。從整體行業(yè)集中度來(lái)看,屬于低集中寡占型(40% < CR4<70%)市場(chǎng),優(yōu)勢(shì)品牌有能力擴(kuò)張,長(zhǎng)尾品牌陸續(xù)讓渡市場(chǎng)份額。
2023Q1 中國(guó)顯示器線上市場(chǎng)品牌銷量結(jié)構(gòu)
數(shù)據(jù)來(lái)源:洛圖科技(RUNTO),單位:%
市場(chǎng)主銷價(jià)格方面,2000元以下的產(chǎn)品占據(jù)了整個(gè)市場(chǎng)近82%的銷量,其中500-999元價(jià)格段的產(chǎn)品銷量占比35%,而1000-1499元價(jià)格段占比21.5%,1500-1999元價(jià)格段占據(jù)18.5%。
2023Q1 中國(guó)顯示器線上市場(chǎng)價(jià)格段銷量結(jié)構(gòu)
數(shù)據(jù)來(lái)源:洛圖科技(RUNTO),單位:%
值得關(guān)注的是,便攜式顯示器在第一季度的線上銷量為6.3萬(wàn)臺(tái),占到2.8%,其中品牌Eimio以1.2萬(wàn)臺(tái),細(xì)分市場(chǎng)18.9%的銷量占比排名第一。便攜式顯示器在各類生活、辦公、娛樂(lè)場(chǎng)景的應(yīng)用越來(lái)越普遍,Switch/PS4、Xbox游戲機(jī)以及大部分USB-C手機(jī)、筆記本電腦都是便攜式顯示器的應(yīng)用載體。聯(lián)想、華碩、優(yōu)派等傳統(tǒng)PC顯示器品牌已經(jīng)入局。
除此之外,電競(jìng)顯示器是另一熱點(diǎn)。洛圖科技(RUNTO)在早前發(fā)布的《電競(jìng)顯示器在2023年中國(guó)市場(chǎng)將會(huì)繼續(xù)高速發(fā)展》一文中講到,隨著電競(jìng)項(xiàng)目入選將于Q3舉辦的杭州亞運(yùn)會(huì)的比賽項(xiàng)目,電競(jìng)將更進(jìn)一步地闖入大眾視線,并列入消費(fèi)者的選購(gòu)清單。2023年,在體育營(yíng)銷、消費(fèi)者認(rèn)知普及、以及面板價(jià)格低位運(yùn)行的帶動(dòng)下,中國(guó)市場(chǎng)全年的電競(jìng)顯示器全渠道出貨量漲幅將繼續(xù)超過(guò)20%,達(dá)到466萬(wàn)臺(tái)以上的規(guī)模。
2021-2024年 中國(guó)電競(jìng)顯示器整體市場(chǎng)出貨量變化
數(shù)據(jù)來(lái)源:洛圖科技(RUNTO),單位:萬(wàn)臺(tái)
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